Sven Gramatke

Pospos Entscheidungen Drucken
Spiele und Spieleentwicklung
Sonntag, den 17. Januar 2010 um 19:59 Uhr

Momentan verfeinere ich immer noch die ersten 20 Level. Dabei haben Carmen und ich gleich mal eine wichtige Designentscheidung getroffen: das Spiel wird 60 Level, also 6 Szenarien erhalten, die sich in je 2 Grafiksets unterteilen. Diese sind:

  1. Pospos-januar-2010-thumbHeckenlabyrinth
  2. Wüste
  3. Höhlen
  4. Burg
  5. Schnee
  6. Wälder
Bevor ich an den Höhlen weiter mache, wo es spielerisch einige Neuerungen geben wird, versuche ich aber bei den Hecken und in der Wüste einen qualitativen Stand zu erreichen, der mich zufrieden stellt. Auf dem Screenshot ist der aktuelle Stand zu erkennen, zumindest grafisch.  Die neuen Hecken habe ich einer tollen Vorlage von Thiemo zu verdanken. Was an denen noch fehlt sind die passenden Schatten. Im Hinblick darauf habe ich bereits alle anderen Schatten überarbeitet, leider sind die auf diesem Bild weniger gut zu erkennen, aber darum geht es hier auch nicht. Zwinkern
 
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