Es glüht wieder

Spiele und Spieleentwicklung

An Glow hat sich in letzter Zeit wenig getan. Eigentlich fast nichts. Das hat seine Gründe. Thiemo und ich sind beide umgezogen, ich werde in den kommenden zwei Monaten noch einmal umziehen müssen. In der Zeit gibt es zu Hause kein Internet, zeitweise nicht einmal einen Schreibtisch für den PC.

Was mich betrifft, hatte ich dann noch andere Dinge, etwa Pospos im Sinn. Es ist zwar veröffentlicht, aber aktuell tauchen noch Fehlermeldungen auf die ich abarbeiten will. Dann aber geht es (endlich) mit Glow weiter, am Anfang allerdings mit angezogener Handbremse. Das hat drei Gründe:

  1. Private Umstände
  2. Ich arbeite jetzt intensiver an einem Konzept für Virus 2
  3. Galva-Projekt hält mich auch auf Trab.
Dennoch bin ich mir ziemlich sicher, dass es bald auch wieder vernünftige News zu Glow geben wird.
 

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