Neue Version folgt
| Spiele und Spieleentwicklung |
Eigentlich ist es ja ein wenig mies. Als ich Pospos 1.0 veröffentlicht habe, wusste ich, dass noch Fehler drin stecken, Details verbessert werden müssen. Ich wollte das Feedback aus dem GM Forum abwarten und dann den Feinschliff machen, bevor ich das Spiel auf 3227 Download-Portalen veröffentliche.
Das Feedback trudelt langsam rein. Dabei stellten sich sogar mindestens zwei große Fehler heraus, welche mir vorher nicht bekannt waren. Einen Fehler kann ich bei mir immer noch nicht reproduzieren, weshalb die Version 1.01 noch ein wenig dauern und der endgültige Abschluss sich verzögern wird.
Letztlich aber war die Strategie richtig. Das Spiel in einem überschaubaren Kreis veröffentlichen, von Leuten testen lassen, dann noch mal überarbeiten und anschließend "richtig" raus bringen. Bei Glow werden wir es wohl so ähnlich machen.
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