Erste Pospos-Screenshots
| Spiele und Spieleentwicklung |
Nachdem ich die meisten Grafiken nun für GM8 konvertiert habe, kann ich auch mal drei Screenshots aus dem Spiel zeigen. Wie immer gesagt, es ist ein Kinderspiel, so etwa für Kinder von 3 bis 7 Jahre.
Zu sehen sind hier drei Level aus dem ersten Kapitel. Der Spieler steuert hier die blaue Figur Pospos mit der langen Nase. Das Ziel besteht darin möglichst viele Objekte im Labyrinth zu sammeln (zumindest alle Kristalle) und den Weg zum Ausgang zu finden. Der Ausgang ist der goldene Stern, welcher auf dem ersten Bild links oben zu erkennen ist. In manchen Level sind die Chuchuks unterwegs, auf den Bildern zwei und drei kann man zwei Arten von ihnen sehen. Die roten Teufel gehen hierbei immer nur rauf und runter, die Hasen gehen immer nur horizontal. Die meisten machen Pospos nichts, so lange er sie nicht berührt. Dann beißen sie ihn, er verliert ein Leben und beginnt wieder am Anfang des Levels.
Die Mini-Map rechts unten dient der Orientierung. Mein Sohn kommt damit prima zurecht. Was auf den Bildern nicht zu sehen ist sind bewegliche Steine, die man zum Beispiel in Löcher schieben muss damit man weiter kommt oder Platten, auf die man stehen muss damit Mauern die einem den Weg versperren verschwinden.
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